تكنولوجيا

الألعاب الصينية.. حيلة “مايكروسوفت” لحسم سباقها مع “سوني”

قالت مصادر إن شركة مايكروسوفت تخزن محتوى ألعاب الفيديو الصينية لمحاكاة نجاح شركة سوني مع لعبة جينشين إمباكت.

أوضحت المصادر أن عملاق البرمجيات الأمريكي وطليعة التكنولوجيا في اليابان يقدمان منذ بضع سنوات أموالًا ضخمة للمطورين الصغار لرعاية البرامج وعناوين التراخيص، لكن تأثير جينشين إمباكت كان كبيراسونيسوني.

جينشين إمباكت، هي لعبة فيديو أكشن لتقمص الأدوار، من نشر وتطوير ميهويو الصينية، وصدرت في 28 سبتمبر/أيلول 2020، وتعمل على أنظمة أندرويد، آي أو إس، ويندوز، بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 5، وتتميز اللعبة بخريطة مفتوحة للعالم مع تضاريس مختلفة يمكن للاعب استكشافها عن طريق المشي والتسلق والسباحة والتحليق.

وأنتجت اللعبة من استوديو شنغهاي الناشئ miHoYo مليارات الدولارات منذ إطلاقها قبل عامين، ورفعت مستوى الألعاب متعددة اللاعبين والمتعددة المنصات، وقالت المصادر إن مايكروسوفت وسوني تسعيان في الصين للحصول على لعبتهما.

وقال محللون إن الاهتمام الغربي المتزايد بالألعاب الصينية يعكس نضج صناعة تطوير الألعاب في الصين.

قال دانيال أحمد، كبير المحللين في أبحاث نيكو بارتنرز، إن الألعاب الصينية الآن على قدم المساواة مع الألعاب الغربية ذات الميزانيات الكبيرة.

وأضاف: “يحاول مطورو الألعاب الصينيون توحيد أدوات التطوير الخاصة بهم، وإنشاء عمليات إنتاج متقدمة، والاستثمار في فرق كبيرة الحجم حقًا”.. “في النهاية، يساعد ذلك في تزويدهم بالميزة التنافسية للوصول إلى جمهور عريض سواء من الناحية الجغرافية أو المنصات.”

وقال مصدران في الصناعة إن مايكروسوفت تقوم بتشكيل فريق لاستكشاف الألعاب الصينية. خدمة إكس بوكس لايف التي تديرها مايكروسوفت ملأت قائمة الاشتراك الخاصة بها بعناوين ذات علامات تجارية كبيرة، لكنها الآن تسعى لجذب الاستوديوهات المستقلة التي تقدم عروضًا بأموال كبيرة، على حد قولهم.

وفي الوقت نفسه، أظهرت الإيداعات أن Microsoft تقوم بتوسيع خدمة الاشتراك الخاصة بها لتشمل أجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة المحمولة، مما يزيد من جاذبية المطورين الصينيين مثل miHoYo التي اكتسبت سمعة طيبة في التوافق متعدد اللاعبين، عبر الأنظمة الأساسية – مع “Genshin Impact” كمثال رئيسي.

وقال أحد المديرين التنفيذيين، الذي وقع الاستوديو الخاص به على صفقة ترخيص مع Microsoft قبل ثلاث سنوات لعرض لعبتها على Game Pass، إن الشركة الأمريكية عرضت مؤخرًا صفقة ترخيص أكبر بعدة مرات مقابل التكملة.

وقال المسؤول التنفيذي: “لم نوقع عليها بعد لأننا نعتقد أنه عندما نكمل لعبتنا بالكامل، ستحصل على عرض أفضل”.

ولتوضيح الأموال المتضمنة، أظهرت الإيداعات أن Microsoft دفعت 2.5 مليون دولار لعرض لعبة الحركة “ARK: Survival Evolved” على Game Pass و 2.3 مليون دولار لتكملة ARK 2 – وكلاهما من المطور الأمريكي Studio Wildcard، المملوك لشركة Snail Games الصينية.

وقال مسؤول تنفيذي في مطور آخر، Recreate Games في شنغهاي، إن شركته وقعت صفقة مع Microsoft العام الماضي للحصول على لعبتها متعددة اللاعبين القادمة “Party Animals” لإطلاقها حصريًا على Xbox.

وقال الرئيس التنفيذي لو تسيشيونغ: “اتصلت Xbox بالعديد من المشاريع في الصين وتركز هذه المشاريع بشكل أساسي على تطوير ألعاب أجهزة الكمبيوتر”.

ولم تستجب مايكروسوفت لطلبات البريد الإلكتروني للتعليق، وفقا لرويترز.

 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى